[Análisis] Elite Beat Agents

¿Problemas? ¡Llama a los Elite Beat Agents!

Consola: Nintendo DS

Compañía: Inis / Nintendo

Categoría: Simulador de baile

Fecha de Lanzamiento: 01/03/2007 (Ya a la venta)

Precio: 12,95 €(Precio reducido)

Jugadores: 1-4

Idioma: Español

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Nos encontramos ante uno de los juegos más originales que podemos encontrar en el extenso catálogo de Nintendo DS. La portátil de Nintendo ha sido una de las posibilidades para que muchas compañías dieran en salto y sacarán en ella proyectos más que interesantes, que seguramente en otras consolas nunca podríamos ver debido al control o la doble pantalla. Elite Beat Agents es un ejemplo de ello, un juego que te atrapa desde el primer momento, sobretodo si eres amante del humor bizarre al que nos pueden tener acostumbrados juegos como Wario Ware.

Historia

Como hemos comentado anteriormente, el juego tiene una historia que hará las delicias de la gente que esté acostumbrada al humor que podemos ver en las viñetas de los diferentes Wario Ware. El juego está planteado sobre una organización llamada Elite Beat Agents, agentes que no dudan ni un momento en acudir al rescate de diversos ciudadanos del mundo que tengan algún problema, sea emocional, físico, etc.

El juego está compuesto por varios capítulos, y cada capítulo cuenta los problemas de uno o varios personajes de una forma muy humorística. Una vez desvelado el problema que aturde a la persona que deben ayudar, el grupo de tres agentes hace su aparición estelar (cada cual más llamativa) y una vez plantados en medio del escenario, tienen la obligación de ponerse a bailar para intentar animar a la persona afectada, y dependiendo de lo bien o mal que lo hagan, conseguirán que sea feliz o que todo sea un fracaso.

Jugabilidad

Uno de los puntos fuertes del juego. El juego utiliza al 100% la pantalla táctil, y de una manera bastante brusca podríamos decir, así que sería recomendable que si no tenéis unos buenos protectores a la hora de jugar a este juego, los compréis ya, por que en algunos niveles de dificultad la cosa puede ser un desmadre, y mejor prevenir que curar.

Nuestra misión será seguir el ritmo de la mejor manera para que nuestros agentes puedan bailar correctamente y así ayudar a la gente para superar sus problemas. La mecánica del juego es bastante sencilla. En cada canción nos aparecerán en la pantalla varios círculos numerados, los cuales nos indican en que orden deben ser pulsados. Estos círculos suelen ir acorde con el ritmo de cada canción, así que la cosa no tiene mucha complicación. Cuando tengamos que pulsar un círculo, veremos que hay otro círculo mucho más grande, que se va haciendo más pequeño hasta llegar al tamaño del círculo que debemos pulsar, justo cuando es del mismo tamaño, deberemos pulsarlo para obtener la mejor puntuación. Obviamente, si pulsamos un segundo antes, recibiremos menos puntuación, o si lo hacemos tarde, nuestros agentes perderán el ritmo y caerán al suelo.

Por otro lado, también hay otra forma de tocar, también con círculos. Esta vez es un círculo pegado a otro a través de una especie de camino. Cuando presionemos el primer círculo, este irá siguiendo el camino hasta llegar al final. Nosotros deberemos ir pulsando el círculo mientras va rodando, para ir acumulando puntos.

Por otro lado, en cada canción hay un momento en que hay una especie de círculo gigante el cual debemos hacer girar como si fuera una ruleta. Cuanto más giremos, menos tardaremos en hacer subir un contador, y a partir de ahí, empezar a conseguir mucha más puntuación.

Gráficos

Un apartado bastante correcto. Artísticamente podríamos decir que es una delicia, ya que todas las viñetas que explican la historia del juego están dibujadas con un estilo realmente bueno, muy acorde al humor que intentan transmitir en cada capítulo. Por otro lado, en la fase de selección nos encontramos con un medio mapa mundi diseñado en 3D, que no destaca ni para bien ni para mal, en el cual nuestra misión será ir eligiendo cada capítulo.

Finalmente, en la parte jugable podemos ver que los modelados de nuestros agentes bailarines son más que correctos, acorde a lo que podemos ver en juegos de nivel medio/alto de está consola, pero eso si, en unas deliciosas 2D.

Sonido

Sin duda una de las partes más interesantes del juego. La selección de canciones es bastante extensa y diversa como para que alguien que tenga un mínimo de afición a la música sepa disfrutar realmente del juego. Podemos encontrar canciones de Queen, Maddona, David Bowie, Deep Purple, Jamiroquai… hasta llegar a un total de 19. Quizás la parte negativa es que ninguna canción es original, ya que son covers (cantadas por otra gente), así que aquí encontraríamos un punto negativo, aunque para nada son malas versiones. Suponemos que habrán hecho esto para ahorrarse de pagar unos cuantos royalties.

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Duración

La duración del juego puede ser algo más que extensa. El juego tiene el mismo número de capítulos que de canciones, así que ya os podéis imaginar cuanto tardaréis en poder completar el modo historia. Pero la gracia, como en todo tipo de juegos de este estilo, no es en pasárselo y dejarlo de lado, no. Aquí en cada canción conseguiremos una puntuación, y dependiendo del número de puntos, nos darán una clasificación dependiendo de lo bien que lo hayamos hecho, como puede ser D, C, B, A, o S. Por si fuera poco conseguir hacer las canciones de una forma más que perfecta, el juego cuenta con varios niveles de dificultad, lo que alarga aún más su vida, y contenta aún más a todos los jugadores a los que nos gusta exprimir al máximo un juego.

Multijugador

El modo multijugador permite jugar hasta con tres jugadores más aparte de ti. Hay un total de tres modos multijugador con los cuales podremos jugar con nuestros amigos. El primer modo se llama Cooperación, donde podremos jugar con nuestro compañero vía Wifi y los dos tendremos que intentar tocar los círculos de la canción de la mejor manera posible.

El siguiente modo se llama Competición, y como su propio nombre indica, deberemos luchar contra nuestro compañero. Los agentes se dividirán en dos equipos que se enfrentarán entre sí. La barra de ritmo comienza vacía y se irá rellenando si los agentes marcan bien sus pasos. Ganará el equipo que tenga la barra más llena al final de la canción.

Finalmente nos encontramos con el modo Superación, que nos permitirá medir nuestro sentido del ritmo con alguno de los bises que hayamos guardado anteriormente al finalizar una canción. Esta opción nos permitirá intercambiar con nuestros amigos los diversos bises que hayamos guardado.

Pros:

  • Adictivo durante muchísimo tiempo.
  • Selección de canciones bastante conseguida.
  • Realmente divertido y con un humor muy logrado.
  • La jugabilidad es muy original.
  • Diseño artístico sobresaliente.

Contras:

  • Que no tenga más canciones y capítulos.
  • El no disponer de un modo online a estas alturas para poder comparar puntuaciones con el resto de jugadores/amigos.

Nota: 9