| A medio camino entre katamari y Pac-man |
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| Consola: Wii | |
| Compañía: Namco-Bandai | |
| Categoría: Plataformas | |
| Fecha de Lanzamiento: 19/06/2009 (Ya a la venta) | |
| Precio: 39,95 € | |
| Jugadores: 1-2 | |
| Idioma: Español | |
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De los creadores de la franquicia katamari nos llega para Wii un título donde tendremos que devorar todo lo que nos encontremos por el camino para poder crecer y acceder a nuevas zonas o derrotar a monstruos con mayor nivel que nosotros.
Historia
El planeta hambruna está en juego cuando es invadido por el malvado Don Cebolla y su despiadada banda de piratas espaciales. A medida que su planeta es invadido, los munchables se agarran con firmeza a una única esperanza: Devorar a sus nutritivos enemigos con el fin de crecer lo suficiente para derrotar a Don Cebolla y devolver la paz a sus tierras…
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Jugabilidad
Como ya viene siendo habitual en algunos juegos, el título de Namco ofrece la posibilidad de varios controles, la combinación de mando y nunchuk, el mando clásico de Wii y el mando de GameCube. Cualquier opción es válida puesto que los controles del juego resultan bastante sencillos, las acciones se limitan a comer, saltar, atacar y fijar objetivo.
Una vez habituados el control veremos que la mecánica del juego es tan sencilla como comer todos los alienígenas que nos encontramos por nuestro camino hasta llegar al objetivo, y cuando alguno sea demasiado grande le golpearemos para que se divida en 5 partes con menos nivel.
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Gráficos
Siguiendo un poco la tónica desenfadada de los katamari, en ‘The munchables’, tanto el apartado técnico, como el artístico, no destacan en exceso, pero mientras en los katamari tienen la excusa de que la bola puede llegar a crecer incluso kilómetros, en ‘The munchables’, el crecimiento de los personajes, aunque es bastante notorío, no es comparable ni por asombro.
En cuestiones técnicas, el juego lo podemos disfrutar en panorámico a una resolución de 480p.
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Sonido
En la línea de muchos juegos, el lenguaje de los personajes se limita a sonidos sin ningún significado, lo que ofrecen unas voces graciosas a tono con el humor del juego. Todo ello acompañado de unas melodías, que, sin llegar a ser muy pegadizas, acompañan perfectamente.
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Duración
El juego no es muy largo, está compuesto por 8 mundos (representados por islas) divididos en dos fases y un jefe final. En cada fase obtendremos una calificación según todo lo que hayamos comido (si nos golpean perderemos comida), además de diferentes accesorios por recoger una serie de bellotas desperdigadas por todos los niveles.
Tampoco es muy complicado, y aunque quizás tengamos que repetir voluntariamente alguna fase para conseguir alguna bellota que nos hemos dejado, o para mejorar la calificación, la dificultad es bastante asequible.
Una vez no los hayamos pasado, tendremos la posibilidad de jugar de nuevo en un modo espejo, lo cual alarga un poco la vida de juego para aquel que esté interesado en completarlo al 100%
Ho!
Pros:
- Enfermizamente adictivo
- Un original reciclado de conceptos
- Divertido y con una historia plagada de humor
Contras:
- La cámara es fija, lo que nos obliga a veces a saltar al vacío a ciegas para buscar alguna bellota
- Su nivel de dificultad difícilmente nos supondrá un reto a los más experimentados
- Que el crecimiento del personaje no fuera mayor
Nota: 7

