[Análisis] Dragon Quest V : La Prometida Celestial
Domingo, 19 de julio del 2009 a las 10:06 por Genzai Kawakami

¡Toda una vida de aventuras!
Consola: Nintendo DS
Compañía: Square-Enix
Categoría: RPG
Fecha de Lanzamiento: 20/02/2009 (Ya a la venta)
Precio: 19,95 €uros (Precio reducido)
Jugadores: 1
Idioma: Español
_
Dragon Quest V es el segundo lanzamiento para Nintendo DS de los tres remakes de la saga original, que se compondrá de los titulos: Dragon Quest IV, V y VI que vendrán acompañados ademas de la esperada novena entrega, ya disponible en Japón, que está arrasando en ventas y en criticas positivas (Famitsu le ha concedido un 40/40).
En esta entrega de Dragon Quest V, remake del juego de Super Nintendo que salió solo en Japon en 1992, para Nintendo DS nos vamos a encontrar con una linea continuista en apartados técnicos, es decir, los gráficos y sonidos son exactamente iguales que en la entrega precesora (DQIV: Capitulos de los elegidos), y con casi total seguridad a los que nos mostraran en Dragon Quest VI (aun no ha sido lanzado). Pero a cambio, obtenemos una aventura genial, donde tendremos que superar todos los obstáculos del camino a lo largo de toda una vida (Sí, una larga y sufrida vida).
Historia
Como todo el mundo sabe, lo principal que se suele buscar en un RPG es que posea una historia absorbente y bien elaborada. Y sin duda, Dragon Quest posee una linea argumental bastante conseguida, con la narración de las aventuras de unos héroes a lo largo de toda su vida, desde las escapadas a castillos encantados en una tierna juventud, pasando por la penumbrias en la adolescencia, una búsqueda incesante durante la madurez, e incluso ser feliz durante tu boda y posteriores fortunas y desgracias.
Todo esto acompañado de fieles compañeros temporales (y fijos) de aventura, de la lucha contra el mal acompañado de monstruos, de comprender el destino de tu vida y llevarlo a cabo. De completar lo que tus padres comenzaron…
Sin duda una historia bien desarrollada que no se ve en todos los juegos, que es original pese a tener tantos años y que demuestra que hay exceso de historias clonicas en los RPGs de hoy día.

Gráficos
Como hemos visto al comienzo, los Dragon Quest de Nintendo DS son remakes de juegos bastante antiguos, pero que han querido lanzarse rápidamente antes del lanzamiento del juego estrella: Dragon Quest IX. Por eso los desarrolladores han optado por mejorar esos juegos gráficamente, pero de una manera inferior a lo que da de si Nintendo DS, y de lo que hemos visto ya su calidad en juegos de la propia Square-Enix.
Lo bueno es que deja todo el sabor a juego de la época de las 16 bits pero con mejoras, como son las ciudades en 3D y algunas mazmorras, que dan una buena impresión general.
Donde siempre destaca los Dragon Quest es sin duda en la parte artística. Y es porque está detrás uno de los más emblemáticos dibujantes japoneses: Akira Toriyama. Los personajes destilan siempre un aspecto bastante reconocible y los enemigos siempre tienen unas características divertidas que se alejan de los típicos enemigos de aspecto feroz.

Sonido
Melodías clásicas de la saga remasterizadas, que le dan ese aire a “retro” que tan bien le queda al juego y son variadas segun el contexto de la historia o de la mazmorra en la que nos encontremos.
Toda un deleite para nuestros oídos, gracias al genial compositor japones Koichi Sugiyama, que el encargado de la musica de la saga y que demuestra porque es uno de los mejores compositores de musica de videojuegos.
Jugabilidad
Dragon Quest V desprende espíritu clásico por todas partes, y aunque Nintendo DS posea tecnologías novedosas con las que poder interactuar, apenas hace uso de la doble pantalla para mostrar el resto del escenario, cosa que se agradece en las mazmorras, pero que no es nada novedoso.
La cruceta y los botones será con lo que manejemos a nuestro héroe y a sus compañeros en esta gran aventura, en la que destacan los combates por turnos más clásicos.
En esta entrega hay que destacar también el sistema de recolección de monstruos, que podremos reclutar con algo de suerte (depende del azar y de la dificultad del monstruo en si) y podemos coleccionarlos y utilizarnos en nuestras batallas, algo parecido al método Pokemon.
Duración
Básicamente lo puedes acabar entre las 30-45 horas según lo que te entretengas y la necesidad de subir niveles. Su linealidad al principio hace que la primera parte con los diferentes personajes se hagan de una forma rápida, mientras que tardaras más horas explorando el resto del mundo cuando tengas al grupo al completo y las pocas pistas te tengan entretenido buscando la siguiente mazmorra. Quizás la dificultad del juego pueda derivar en muchas horas para todos aquellos menos experimentados en RPG’s de corte tan clásico.
Pros:
- Clásico.
- Precio actual bastante bueno.
- Buena duración en una aventura que no cansa y te mantiene pegado a la consola.
- Buen desarrollo de la historia.
- Tableros T&T.
Contras:
- Combates por turno sobrios.
- Nada que aproveche la táctil ni el micrófono…
Nota: 9
- 1 Comentario »
- Posteado en: Análisis Nintendo DS


Miércoles, 22 de julio del 2009 on julio 22nd, 2009
[...] Escuadron pikmin [...]