
¡Cuentos populares de Square-Enix!
Consola: Nintendo DS
Compañía: Square-Enix
Categoría: Aventura / Habilidad
Fecha de Lanzamiento: 23/05/2007 (Ya a la venta)
Precio: 9,95€
Jugadores: 1 (2 jugadores Online)
Idioma: Español
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La saga Final Fantasy de Square-Enix es rica en multitud de “clichés” y de referentes, que se repiten en casi todos los juegos y son reconocidos por los fans. Así, los chocobos son una raza que aparecieron por primera vez en la segunda entrega de la saga (Final Fantasy II para NES) y se han convertido en una pieza recurrente de todas las entregas posteriores, sobre todo como vehículo terrestre.
En Chocobo Tales, esta raza se convertirá en la protagonista absoluta (aunque también aparecen humanos) de esta aventura, que mezcla multitud de géneros en un juego colorista y alegre, apta para todos los públicos.
Historia
Con la simpleza como premisa, la historia en la que se embarca nuestro pequeño protagonista no tiene mucha complicación:
Todo comienza cuando en un bonito día en la granja, Shirma (Humana) se dispone a leer un cuento a los chocobos presentes. Hasta que Croma (Humano) le interrumpe y les presenta una extraña adquisición…¡Un libro con un ojo! y tras un sencillisimo juego táctil, nuestro pequeño chocobo desata sin querer a Bebuzzu (de berzebu) el tomo mágico de la oscuridad.
Y con su maldad, convierte a todos los chocobos en cartas (una de las piezas clave del juego) y tendremos que adentrarnos en libros mágicos que representan cuentos clásicos adaptados con la flora y fauna de los Final Fantasy, que como ejemplo el primer libro es: La adamantina y el catilio que es la adaptación de la liebre y la tortuga.
A partir de aquí tocara liberar el poder de los cristales (otra referencia a los FF) para detener a Bebuzzu y sus secuaces.
Totalmente lineal, la historia no tiene nada de destacable, solo las graciosas adaptaciones de los cuentos populares y sus disparatados “finales alternativos”.

Gráficos
El juego luce un buen apartado 3D (sacado de Final Fantasy III) con la sencillez como referente en el mundo principal, con unas texturas normales aunque un poco borrosas en algunas ocasiones.
Dentro de los minijuegos, ya sea en las pruebas ocasionales o en el mundo lo los libros es magia en acción, con estilos diferentes, multitud de estilos visuales (algunos muy bonitos como el de el efecto “dibujo con ceras”), multitud de efectos…
Y en el apartado artístico prácticamente igual, unos diseños simpáticos y coloristas en el mundo principal y otros realmente sorprendentes dentro de los minijuegos, con el que evocan las fantasías de los cuentos.
Sonido
La OST es variada y esta bastante bien ambientada, según la situación lo requiera, dando desde tonos simpáticos en nuestra feliz granja, hasta notas más aceleradas de cara al peligro.
Las melodías principales son bastante alegres y repetitivas con tonos bastante altos, ideales para un paseo por el campo… acompañadas de otras aun más rápidas para entrar en el frenesí de la aventura.
Pero el juego también posee temas clásicos de los Final Fantasys que serán reconocidos por cualquiera que haya jugado a algún juego de la saga y que es un guiño bastante acertado.
Los efectos son abundantes en los minijuegos y en alguna que otra situación, pero no destacan en absoluto y se limitan a cumplir su papel.

Jugabilidad
Esta es sin duda la principal baza del juego, la variedad de géneros unidos a una buena jugabilidad.
Empecemos por comentar lo enfocado que está el juego hacia Nintendo DS, aprovechando siempre que puede la doble pantalla y la pantalla táctil. A partir de aquí podremos comprender como es completamente jugable desde la pantalla táctil, aunque también podremos manejar a nuestro personaje con la cruceta (algo que se agradece).
Y por ende, los minijuegos no son sino una prueba de habilidad en nuestro uso de la pantalla táctil, en la que tendremos que exprimir a tope para superarlas.
Aunque no todos los minijuegos tengan el mismo control, la mayoría están bien implementados (unos pocos te costaran por culpa de este apartado) y con dificultad ascendente.
Ademas de los minijuegos, el titulo posee para los enfrentamientos “finales” un juego de cartas bastante interesante y que añade variedad al juego. De principios fáciles (aunque con multitud de opciones) y demasiado enfocado a tener suerte en una sola estrategia, se hace bastante divertido, aunque la IA puede desesperarte en algunas circunstancias.

Duración
Posee una cantidad alta de pruebas de buena dificultad que harán que te enganches a los minijuegos para poder superar todos los retos que te proponen (y así obtener recompensas varias) y durante la historia no encontraras obstáculo alguno para abandonarlo, por lo que en unas 20 horas tendrás el juego completado con multitud de extras.
Su buen apartado multijugador sera un extra a tener en cuenta, pudiendo disfrutar de unos duelos de cartas o minijuegos en local multitarjeta, o un duelo de castas Online.
Pros:
- Variedad de géneros muy bien implementados.
- Dificultad progresiva.
- Aprovecha las cualidades de la consola.
Contras:
- A veces la IA puede desesperarte.
- Algunos minijuegos son pura suerte en detrimento de la habilidad.
Nota: 7
