El presidente de EA Games, Frank Gibeau, ha sido entrevistado por Gamasutra y ha hablado sobre la apuesta de Electronic Arts por sacar un juego como Dead Space: Extraction para Wii.
Comenta el riesgo que supone sacar un juego +18 en la consola, ya que los juegos que más venden suelen ser los de Nintendo, y de momento podemos ver que juegos como MadWorld y HOTD: Overkill no han tenido unas ventas que se puedan considerar buenas.
Bien, hubo algunos juegos con calificación+18 de gran calidad que han salido a la venta recientemente en Wii, y es por eso que pienso que Dead Space: Extraction es una gran apuesta para Wii. Podríamos decir que es un riesgo. ¿Puede una experiencia de alta calidad así atraer a la audiencia más madura de Wii?
Hemos estado mucho tiempo investigando, y entendiendo que la dinámica del cliente que aprovecha la Wii, es el que posee además más plataformas, así que podríamos decir que esos jugadores son parte de los gamers de Wii a quien les puede interesar nuestro proyecto, ¿o de verdad le podría interesar a gente familiar o muy jóvenes? Pensamos de verdad que hemos encontrado un mercado donde Dead Space: Extraction tiene cabida, por eso decidimos empezar a desarrollarlo para Wii.
Vamos a tomar la iniciativa y queremos construir este tipo de mercado. Veremos al final si es una apuesta correcta o no, aún no sabemos si puede salir bien o mal… Pero creo que esto es difícil cuando sólo los productos Nintendo tienen un gran éxito.
Tarde o temprano, estos tipos de plataformas pueden quedarse cojas en varios estilos de juegos, porque los jugadores necesita la innovación de editores y compañías que no sean Nintendo, para mantener el catálogo fresco. Además, cuando miro 360 como ejemplo, creo que ellos realmente lo han clavado.
Fuente: Gamasutra


es un riesgo y mas aun si ponen un juego shooter on rails odio esos juego no te dejan libre por eso no me gusto el resident evil umbrella chronicles