Según podemos leer en el blog americano Usa Today, Nintendo está preparando para New Super Mario Bros Wii. una especie de ayuda para socorrer a los jugadores que no puedan pasarse alguna parte del juego. Básicamente la idea es que la máquina asuma el control en ese mismo momento y supere esa zona, para así ver cómo lo debería haber hecho, y poder seguir avanzando en el juego.
Nintendo lo llamará modo “Demo” y será una opción que habrá que activar desde el menú del juego. Esto es una muestra de que la compañía pretende acercar los videojuegos a todos los públicos (aún más), haciendo que cualquiera pueda “pasarse” un juego. Es obvio que esto se aplicará a más juegos, y también otras compañías adaptaran la idea, pero para los jugadores de siempre esta noticia no es nada positiva, por que aunque sea una opción extra el poder pasarte un juego sin hacer nada, quizás desvirtúa un poco el juego.
Fuente: Usa Today


Hombre, eso de que no será nada positiva para los jugadores de siempre… si eso se traduce en no bajar el nivel de dificultad de los juegos, pues bienvenido sea.
Ho!
Depende como lo mires, pero ese es el miedo que tiene mucha gente (incluido yo), que bajen el nivel de dificultad, y esta opción, aunque sea extra, no me hace mucha gracia. Y por ejemplo en vez de perder tiempo programando el modo ayuda, podrían estar desarrollando más cosas para el juego.
Además una de las cosas interesantes de un videojuegos es no poder pasartelo de golpe, que no sea un paseo, si no intentar estrategias, tácticas, analizar la situación y observar las posibilidades, etc. Esto por ejemplo en un juego como punch out le quitaría toda la gracia, ya que es todo pura estrategia y aprenderte al rival.
Y bueno, si quieren captar o agradar a más público, pues creo que ese nuevo público deberia adaptarse a como son los videojuegos e intentar ponerle más ganas si no te pasas algo, que es lo que estará buscando Nintendo.
Lo que debería hacerse es mostrarse un vídeo de cómo se supera esa zona, o que te aparezca un “fantasma” pasándola, para que le copies, pero de ahí a que te lo haga ya el juego… Lo próximo será estar tumbado en el sofá y con el micrófono decirle “¡Ey! ¡Pixa! ¡Pásate el juego, anda, que me da flojera!”.
¿Por qué cojones tener esa opción hará que baje la dificultad en los juegos? Si tienes un modo en el que cualquiera puede pasar la fase… lo lógico es que puedas mantener la dificultad, o incluso aumentarla…
Además de que no es algo que tenga que venir en todos los juegos y de que es algo opcional.
Los “trucos” existen desde siempre y lo mismo es que te pases un nivel gracias a una opción, que a meter un código y ser invencible…
Desde el momento que se quiere ayudar a los nuevos jugadores con cosas como estas, hay riesgo de que la dificultad de un juego pueda bajar, sobretodo para que ese mismo público se sienta más cómodo.
Así ha ido pasando hasta hace poco por ejemplo en juegos como New Super Mario Bros DS o Mario Galaxy (regalo de vidas exagerado), o mismamente el Zelda Phantom Hourglass, que este ultimo tiene una dificultad bastante pésima.
A mi personalmente no me gusta la idea. Nunca me ha gustado el tema de poder poner un código y tener vidas infinitas, poderes, etc. Y ahora esto que hace Nintendo lo veo innecesario, ya que me parece algo que le quita sentido a los juegos, que muy bien, yo no lo usaré, pero si quieres pasarte algo del juego, curratelo que no eres tonto.
Por lo demás, creo que ya lo he dejado bastante clarito en mi primer comentario después de Sabio.
Yo sigo diciendo que es estúpido:
O pones un juego fácil para que todo dios pueda pasárselo (bajas la dificultad) o mantienes la dificultad y pones una opción para que los más torpes puedan seguir jugando.
Poner una opción para torpes y bajar el nivel de dificultad son dos medidas para un mismo problema (gente torpe) por lo que es estúpido aplicar las dos a la vez…
Yo estoy de acuerdo en que esta opción no es nada malo. No puede significar una bajada de dificultad, en todo caso lo contrario.
Joder, si nos quejamos de que en Mario Galaxy te dan vidas extra a porrillo, yo me quejo de que en Mario 64 te daban estrellas solo por hablar con Toads XD