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High Voltage anuncia: Gladiator A.D. (información e imágenes)

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High Voltage ha anunciado esta pasada noche uno de los dos juegos que tiene en preparación para Wii. El juego en cuestión se llama Gladiator A.D. y será presentado también en el E3 junto al otro FPS que tiene preparado la compañía.

Como podemos ver en las imágenes mostradas por IGN, podemos decir que estamos ante el juego más dopado gráficamente en Wii, o si no, uno de los que más. Los luchadores tienen una fuerte carga poligonal, aunque quizás el apartado que más sale perdiendo es el artístico. De momento el juego da muy buenas sensaciones, y se nota que High Voltage es una compañía que apuesta fuerte por Wii, y se arriesga como ninguna otra third party. Además confirman que el juego lleva apenas 7 meses de desarrollo.

Datos revelados:

  • Juego de lucha en la época romana. Será ultra violento.
  • Rápido y táctico a la vez. Competiciones uno contra uno y otras algo más complejas.

  • Tendrá toques RPG.
  • Cuando tu gladiador se gane el respeto de la gente, podrá pelear contra los campeones por fama, riqueza y hasta por la propia libertad.
  • Cada personaje a elegir tiene su propia historia, habilidades y motivaciones diferentes para competir en las peleas del juego.
  • Podemos elegir que nuestro gladiador sea piadoso o despiadado, afectando a la historia de cada personaje. Las historias de todos los personajes pueden verse modificadas gracias a la actuación de nuestro gladiador.
  • La historia de todos los gladiadores es diferente. Algunos pelean por honor, otros por venganza, otros por el hecho de matar gente.

  • El modo historia es muy profundo y tiene bastantes elementos de RPGs.
  • Usan el Quantum3 engine. Al ser los escenarios más pequeños y con menos personajes, pueden aplicar muchos más detalles en los gráficos. Además confirman que siguen mejorando su engine.

  • El público se para, abuchea y arroja elementos a la arena dependiendo de nuestras acciones durante la pelea.

  • Tiene efectos que nunca veremos en The Conduit. Además han desarrollado un sistema que les permite poner cientos de personajes a la vez sin que afecte al framerate del juego.
  • Un juego ambientando en Bushido Blade y Fight Night.
  • La acción será muy intensa, pero el en el combate ganará la estrategia. Hay que aprender las debilidades de tu oponente y pensar patrones de ataques para ganar. Algo parecido al sistema de Punch-Out!!

  • Armas, escudos y movimientos personalizables dará mucha vida a la jugabilidad.
  • Ganar el respeto del público desbloquea brutalities, que jugarán un gran rol en la victoria o muerte del personaje.

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