[Análisis] Suikoden : Tierkreis

¡No lo sabremos si no lo intentamos!

Consola: Nintendo DS

Compañía: Konami

Categoría: RPG

Fecha de Lanzamiento: 13/03/2009 (Ya a la venta)

Precio: 39,95 €uros

Jugadores: 1

Idioma: Español

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Suikoden es una saga de RPGs de Konami de la que llevan lanzándose títulos desde 1995 en la primera Playstation (aunque la primera entrega también salio en Sega Saturn en 1998) caracterizada por un original desarrollo y muchos detalles comunes: 108 estrellas, un solo mundo, 6 personajes en batallas (excepto en el IV), batallas estratégicas entre ejércitos, runas, castillo…

Aunque este Suikoden Tierkreis no continua la saga, sino más bien es una entrega aparte, de la que coge prestada muchos detalles y nos embarca en una historia totalmente nueva.

Suikoden Tierkreis se convierte en uno de los mejores RPGs originales lanzados en Nintendo DS, donde abundan los  remakes de este género. Su gran historia, un maravilloso apartado sonoro, y un buen desarrollo sobresalen sobre sus pequeños defectos.

Historia

La historia de este Suikoden no tiene nada que ver con las versiones anteriores, pero aun así es un aspecto en el que destaca por su calidad y suspense.

Todo empieza en un pueblecito (muy original) con nuestro protagonista sin nombre (a gusto del consumidor) con sus compañeros, en la que tendrán la misión de eliminar a unos monstruos que han proliferado en las afueras del pueblo. En esta incursión descubren un misterioso libro que les hacen tener unas raras visiones. Además de incrementar su poder y recordar cosas que todo el mundo cree que siempre fueron así…

Por si eso fuese poco, la “Orden del verdadero camino” quiere que el pueblo se convierta a su “religión”, en la que se afirma que el futuro está predeterminado.

Todo esto hará que los héroes crear una compañía y con ella recorran muchos paisajes, se alíen con multitud de pueblos peculiares que se oponen a la Orden, conozcan a multitud de personajes con los que luchar codo a codo (108 se pueden reclutar para la compañía), y descubrir que son esos libros tan especiales, mundos paralelos y que significa la llegada del “Rey único” que proclama la “Orden del verdadero camino”.

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Gráficos

El apartado técnico del juego tiene dos partes bien diferenciadas:

  • Por un lado tenemos los fondos, que ilustran con bastante calidad los pueblos, castillos, mazmorras… en las que nos encontramos, con un aspecto impecable, aunque la pega es que está en 2D, que aunque quedan muy bien, no te permite tanta libertad.
  • Y por el otro, unos personajes en 3D que dejan bastante que desear. Cuando te mueves por el escenario, al verse a una distancia mayor no se aprecia tanto la carencia de calidad, pero en las batallas se notan algunas chapuzas, como unas texturas bastante pobres y una carga poligonal deficiente. No se puede entender el porque no optaron por dejar todo el juego en 2D.

En su apartado artístico, no deja de ser un estilo manga de lo más común que no queda nada mal. Además el juego está plagado de escenas de dialogo con imágenes semi-estaticas de bonita factura, que se convierten en escenas de vídeos estilo anime en los momentos de más relevancia.

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Sonido

Sin duda la OST tiene una calidad elevada. Te das cuenta en cuanto el opening con estilo anime  brinda  un tema principal bastante logrado, que es la antesala de buenísimas composiciones que se adaptan muy bien a las situaciones en las que nos encontramos, siendo variadas y armoniosas, y evitando el error de ser repetitivas o cansinas.

También destaca la multitud de diálogos que nos encontramos en el juego, que aunque estén en ingles, dan bastante juego.

Jugabilidad

Puede que sea la peor parte del juego, no porque sea una parte que falle estrepitosamente, sino porque no aporta mucho al mundo de los RPGs y pierde parte de la esencia de los Suikoden que los hacían que destacasen en este aspecto.

Los combates por turno son resueltos en el 99% de los casos con el comando automático que hace atacar a todo el equipo. Desgraciadamente apenas hay estrategia. Las magias solo son realmente útiles para curar o golpear físicamente con mayor fuerza, nada de debilidad o absorción. Un sistema que no pasará a la historia.  Aunque por suerte no son fatigosos y no tendremos que pararnos nada para subir de nivel (algo que se agradece).

Destacar también la lentitud del personaje, que para salir rápido de algunos lugares se puede antojar extenuante.

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Duración

El juego viene a durar unas 40/50 horas en adelante. Todo depende de la rapidez con la que nos enfrentemos al juego, pues prácticamente no habrá nada que nos haga perder el tiempo, al menos que deseemos  buscar para conseguir a las 108 marcas de las estrellas, que están desperdigadas por todo el mundo y solo aparecen en determinadas circunstancias, lo que hará que sin una guía sea bastante difícil conseguirlos a todos y tener que emplear bastante tiempo.

Pros:

  • Historia épica muy lograda.
  • OST de calidad y multitud de diálogos (aunque en ingles).
  • Gran cantidad y variedad de personajes con los que luchar.

Contras:

  • Combates soso y con muy poca profundidad.
  • Poca dificultad.
  • No dispone de guardado rápido, imprescindible para una portátil.

Nota: 8