¡El poder del viento!
Consola: Wii (WiiWare)
Desarrolladora: Frontier Developments
Categoría: Plataformas
Fecha de lanzamiento: 20/05/2008 (Ya a la venta)
Precio: 1000 WiiPoints (10€)
Jugadores: 1
Idioma: Español
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Acostumbrados tal vez al desdén que muestran algunas grandes desarrolladoras a la hora de sacar juegos para Wii, no es de sorprender que un juego para WiiWare fuera tan bien acogido por los usuarios por encima de muchos otros títulos con mayor renombre, y es que si algo destaca en el título de la casi desconocida desarrolladora inglesa Frontier Developments, es el mimo que destila, un juego con un genial diseño artístico, un destacable apartado técnico pese a las limitaciones de la plataforma WiiWare, y un conseguido uso de las cualidades del mando de Wii.
Historia
En ‘LostWinds’ encarnamos a Enril, un espíritu del viento capaz de invocar rabiosos tornados o la más dulce de las brisas para guiar y proteger a Toku, un muchacho que es el único capaz de ayudarte a liberar la maldición que se cierne sobre el mundo de Mistralis y su gente, por obra del terrible Balasar.
Jugabilidad
El aspecto más destacable de la jugabilidad es su control, con el nunchuk controlaremos a Toku, mientras que con el mando de Wii controlaremos los poderes de Enril.
Las cualidades de Toku no destacan en ningún aspecto, pero gracias a Enril podremos ir superando los obstáculos que nos vayamos encontrando en nuestro camino, y a medida que vayamos avanzando podremos ir recuperando más poderes de Enril lo que nos permitirá dotar de mayores habilidades a Toku.
Por lo demás, el aspecto jugable del juego es el que cabe esperar de un título cuyo desarrollo es en 2D, aunque lejos de estar hablando de un título plataformero puro y duro nos encontramos ante unos diseños de niveles algo laberínticos y donde la exploración será bastante importante.
Gráficos
Como ya he adelantado, el aspecto gráfico del juego destila un precioso diseño artístico, que aunque técnicamente se vea acotado por la limitación de espacio de la plataforma WiiWare, debería sonrojar a los responsables de más de un título que pese a salir en formato físico no son capaces de ofrecer un aspecto visual acorde.
Sonido
De forma acorde al genial diseño artístico, las melodías y los sonidos del juego consiguen acentuar el cariño con el que se ha desarrollado el juego, unas melodías que hacen que te sientas como si te estuvieran contando un bonito cuento
Duración
He aquí posiblemente el único y mayor defecto del juego, su corta duración, puesto que el juego puedes pasártelo en menos de 2 horas tranquilamente.
Cuando el juego está en su mejor momento… se termina, dejándote con cara de decepción por su escasa duración, y aunque puedas intentar alargar las horas de juego buscando todos los ídolos musicales, uno no puede evitar la sensación de que te han vendido un juego incompleto, un primer capítulo de lo que será la verdadera aventura.
Lo único que puede consolarnos en este aspecto es que, si consideramos el precio, llegamos a la conclusión de que por el precio habitual de un juego en formato físico tenemos unas 5 ó 6 entregas de esta aventura, lo que equivaldrían a a unas 10 ó 12 horas de juego sin contar el que se pueda añadir si buscamos todos los ídolos.
Ho!
Pros:
- Su genial y cautivador diseño artístico.
- El buen uso que hace del control de Wii.
Contras:
- Su duración
Nota: 8




No tengo el juego, pero la verdad me parece un buen juego.
Su parte artística está muy bien.
El tipo de juego además le da otro toque artístico, el movimiento gracias al viento y todo eso es algo diferente y abstracto.
Lástima que sea un título corto, pero bueno para ser un juego de wiiware está muy bien.
Eso quiere decir que hay ideas buenas en programadores que no sean grandes compañias. Esperemos que se vean más juegos de esta calidad.