[Análisis] Super Smash Bros. : Brawl

¡Un Smash inmenso!

Consola: Wii

Compañía: Hal Labs

Categoría: Lucha

Fecha de Lanzamiento: 27/06/2008 (Ya a la venta)

Precio: 39,95 €uros

Jugadores: 1-4

Online:

Idioma: Español

_

Super Smash Bros Brawl, este nombre por si solo atrae a miles de aficionados que se dejaron los dedos luchando en incontables batallas a su predecesor de Game Cube : Super Smash Bros Melee. Desde el año 2002 han estado esperando para que saliese una nueva entrega de esta saga. Es complicado analizar un juego cómo este por la cantidad de puntos positivos y negativos que se pueden encontrar en un título que no quiere decepcionar a ningún seguidor, ni tampoco a los nuevos jugadores de esta generación.

Este juego despertó muchísimo interés en el momento en que se mostró un trailer con la presentación de los personajes nuevos. Personajes clásicos de Nintendo cómo Wario, Metal Knight, Pit, Samus Zero… todos ellos llamaban la atención, pero el final del trailer presentaba algo aun mejor que pocos aficionados se esperaban, la entrada en escena de Solid Snake. Este fue un golpe fuerte que mantuvo el interés por cualquier noticia.  A partir de allí salieron debates interminables sobre los personajes que saldrían y los que no. Discusiones sobre si Sonic tendría su aparición en este juego, personajes viejos, etc. Hasta que al final también mostraron otro vídeo donde podíamos ver a Sonic dejando KO a Mario (podría ser una promoción del famoso canal pirata de Sega en los años 90) y saludando a cámara.

A partir de entonces hasta su salida la gente analizaba cada pixel de todas las imágenes, y los vídeos que tenían delante de ellos para encontrar a todos los personajes. Aun así el blog del smash bros (smashbros.com) ya iba desvelando todos los misterios de este juego poco a poco. Vamos a analizar todos los aspectos de este juego inmenso.

Jugabilidad

Vamos a comentar las diversas novedades que este juego trae consigo en cuanto a la jugabilidad.

Podremos encontrar nuevos objetos que nos ayudaran en la lucha (o nos fastidiarán), pero lo más destacado de este título es la inclusión de una bola Smash. Si consigues romper esa bola tu personaje podrá utilizar un Smash Final, que para resumirlo es un golpe especial. Cada personaje tiene el suyo propio, algunos letales al momento, otros no tanto, pero no deja de ser un buen añadido a las peleas, que pueden decantar la balanza hacia otro lado en el momento menos esperado.

Los nuevos escenarios añadidos no dejan de divertirnos. Escenarios como por ejemplo el PictoChat de la DS nos harán estar atentos a todo lo que pasa en pantalla, ya que cada cierto tiempo aparecerán dibujos que cambiarán el escenario. O otros como el escenario de Wario Ware donde aparecerán pequeños minijuegos en los cuales tendremos que hacer lo que nos dicen, quedarnos quietos, esquivar las flechas, tapar al gato… quizá no quieras hacer caso a lo que dicen, pero que conste que te han avisado. Además de estos tendremos algunos escenarios que ya existían en el melee.

Pero aquí nos encontramos con una gran novedad, y es el editor de escenarios. A partir de ahora cada uno podrá montar sus propios escenarios y compartirlos con sus amigos enviándolos a través de internet, o llevándolos en una tarjeta SD. El editor es bastante completo, da mucho juego y siempre estarás a tiempo de editarlo si se encuentra alguna mejora.

Y un gran esperado en este ha sido el modo para un sólo jugador. El modo aventura que encontrábamos en el melee ha sido mejorado a niveles que nadie podría esperarse. Nos encontramos con el Emisario subespacial, una aventura donde los personajes del juego se enfrentarán a enemigos terribles a lo largo de todo el mundo Smash. Al más puro estilo de Hal nos encontraremos con personajes que recorrerán escenarios con en una vista 2D, eliminando a enemigos, y atravesando puertas. El estilo de juego se podría decir que recuerda muchísimo a los Kirby de toda la vida, y no es nada extraño tratándose de Hal. SI jugamos a este modo al completo podremos desbloquear a todos los personajes mientras jugamos. Durante la aventura nos irán mostrando vídeos de una muy buena calidad que nos meterán de lleno en la historia. Otro añadido es el poder disfrutarlo dos jugadores a la vez.

Además de estas mejoras, para un jugador encontraremos los modos que ya existían en el melee algo mejoradas: Dianas, Home Run, Brawl Multitudinario, Entrenamiento, Modo Clásico y los Eventos. En este último podremos además disfrutar de otros eventos junto a otro Jugador más.

A partir de aquí ya nos queda el modo multijugador o Brawl. Hay que decir que en esta entrega si optamos por tener todos los objetos activados y además que salgan un gran número de ellos, nos encontraremos con partidas totalmente alocadas donde será difícil sobrevivir. Además del típico tendremos el Brawl Especial donde configuraremos la partida cómo queramos, personajes gigantes, rápidos, invisibles, pesados… Y ya cómo final los modos de Torneo y Rotación, donde podrán jugar más de 4 personas rotando los mandos cada vez.

El otro tema para la jugabilidad tenemos la cantidad de objetos que han añadido. Estarán los de siempre, el martillo, bate de beisbol, los pokemon, pero una nueva mejora son los ayudantes. Serán personajes de otros videojuegos que entrarán en escena para ayudarte o para molestar, personajes cómo un perro labrador de Nintendogs que se pondrá delante de la pantalla, Rese T Ado que nos taladrará con sus conversaciones interminables, Shadow, Waluigi y muchos más personajes. Sin duda esto le ha dado un poco más de vida al juego ya que no sólo disfrutaremos de los pokemon, si no que además podremos encontrarnos con otros personajes a los que echarles la culpa si perdemos la partida :) .

Y cómo final nos encontramos que al añadir la posibilidad de On-line disfrutaremos de partidas con los amigos en cualquier momento. Pero lo hablaremos más adelante.

Gráficos

Sin duda este smash ha superado con creces los gráficos que nos encontrábamos en  melee. Vamos a ir por secciones.

Por un lado el apartado de diseño de personajes, podremos ver cómo a los personajes les han lavado la cara en todos los aspectos. Más detalles en su ropa, texturas elaboradas y un diseño del personaje adaptado para la lucha sin encontrarnos con proporciones descompensadas. Sin duda aquí podremos sentir que tienen volumen de verdad.

En el diseño de escenarios nos encontramos que han hecho una gran labor. Siguen manteniendo la esencia del anterior smash con plataformas puestas de manera para aprovecharlas, pero además nos encontraremos con escenarios mucho más dinámicos que gráficamente cumplen sin problemas las expectativas que un título como este puede pedir.

Los efectos especiales están totalmente adaptados para que no afectan para nada a la jugabilidad. Sin grandes efectos lumínicos ni enrevesados efectos de partículas de polvo. Aun así donde más se lucen es en los efectos de algunos Smash Finales, un gran disparo del rayo de Samus, una ola de fuego de Mario, estrellas del cielo de Lucas, etc..

Después del diseño tenemos el tema de la animación. En este título comprobaremos que los movimientos de los personajes son mucho más “reales” o más suaves. Notaremos como todas las articulaciones del personaje participan de esta animación, dándonos esa sensación de realidad. Aun así nos encontraremos con guiños cómo por ejemplo cuando Pit coge un martillo, ya que este se quedará fijo y sólo se moverá el martillo de arriba a abajo al más puro estilo retro

En definitiva podremos decir que no han sacrificado nada de jugabilidad apostando por una calidad gráfica muy buena.

Además de eso podremos encontrar la posibilidad de lo de siempre formato panorámico (16:9), 480p y 60hz.

Sonido

Creo que este juego es de los pocos que cuenta con una BSO tan extensa. Sin duda alguna han elaborado una recopilación de miles de músicas de todos los juegos que participan en este juego inmenso. Encontraremos versiones clásicas, versiones remasterizadas y nuevas canciones del mismo brawl.
Además de eso podremos elegir la probabilidad que salgan en un escenario o que simplemente nunca llegues a escucharla allí.

En apartado de efectos de sonido y voces no hay mucho que comentar. Nos encontraremos con el comentarista doblado al español ( en el caso de la versión española), a personajes también en español como el entrenador pokemon o Lucario.

Online

Hemos llegado a un apartado un poco delicado. En este tema Nintendo siempre ha sido criticada por los códigos de amigo, pero a banda de esto aquí muchos usuarios nos encontramos con un problema bastante mayor.

Nos encotraremos con varios modos, el brawl con amigos, brawl con todos (todo el mundo) o espectador, en este último podremos ver un compate disputado con anterioridad y apostar por alguno de los contrincantes, así ganar monedas que intercambiar por trofeos.

Primero de todo decir que las partidas con amigos a través de online no pierden nada la jugabilidad que uno espera, si se incluyese la posibilidad de micrófono sin duda las peleas  parece que sean en casa de algún amigo, ya que el lag es inapreciable, a no ser que alguno de ellos tenga la banda ocupada, pero eso es lo de menos.

El problema lo encontramos si decidimos jugar con desconocidos. Cuando se decide jugar online con desconocidos el juego empieza a buscar a gente que también esté buscando una partida en ese momento, pero el problema surge cuando a la media hora no se ha encontrado a nadie. En ese aspecto han fallado bastante ya que es casi imposible encontrar a alguien para jugar cuando no tienes a ningún amigo conectado. En este aspecto se ha llevado muchas críticas, pero por lo demás no hay tanto problema.

Aunque no haya opción de micrófono, se ha añadido una pequeña opción juntamente con la burla (4 textos para mostrar) en los que podrás burlarte de tus amigos cuando estos salgan despedidos al espacio.

Añadidos

En cuanto a extras del juego nos encontraremos con una más extensa lista de trofeos y una inmensa cantidad de pegatinas. Se podrán conseguir de varias formas, transformando los enemigos en trofeos, superando eventos, las pegatinas aparecerán en las luchas multitudinarias como un objeto más, y se recogerán del suelo. Además de eso también habrá un pequeño juego “lanzamonedas” donde al más puro estilo de Ikaruga, donde iremos disparando a los trofeos y a los enemigos para conseguir trofeos y pegatinas.

Otro extra ha sido la posibilidad de grabar las partidas, aunque está limitado a 3 minutos de grabación. Lo que se guarda es un archivo de información, por lo tanto podremos pausar la partida igual que cuando estamos jugando.

Cuando pausemos el juego podremos echar una foto en el momento que queramos, mejorando la posibilidad que nos daban en el melee, donde allí se tenía que sacrificar un jugador para sacar fotos.

Estas repeticiones y las fotos se podrán compartir con los amigos enviándolos por la conexión Wi-Fi.

Conclusiones

Esta nueva entrega se hace totalmente imprescindible para cualquier persona que quiere disfrutar de un tipo de juego de lucha diferente a todos los demás. Y donde la diversión con los amigos estará asegurada. Luchas alocadas y además disfrutando de que cada personaje diferente.

Pros:

  • Un smash completísimo tanto por la cantidad de personajes cómo de escenarios.
  • Posibilidad de usar 4 controles diferentes.
  • Modo online.
  • Los añadidos de bolas smash y ayudantes ayudan a que la saga se renueve sin problemas.
  • Horas de juego interminables con los amigos.

Contras:

  • El modo online no se ha depurado tanto como podría ser para jugar con cualquier persona.
  • No incluye chat de voz.

Nota: 9