
¡Sonic se inicia en el RPG!
Consola: Nintendo DS
Compañía: BioWare / Sega
Categoría: RPG
Fecha de Lanzamiento: 26/09/2008 (Ya a la venta)
Precio: 19,95 €uros
Jugadores: 1
Idioma: Español
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Es de opinión popular el hecho que con el paso de los años Sonic ha ido perdiendo ese grado de excelencia que caracterizaba a sus juegos, acrecentado por el enfoque que SEGA ha pretendido darle y la sobrexplotación que ha sufrido el personaje.
Cada nueva entrega se iba recibiendo con mayor recelo y los anuncios de nuevas entregas generan cada vez menos expectativas, pero el anuncio de ‘Sonic chronicles’ sorprendió a propios y a extraños, porque era la primera vez que Sonic se veía envuelto en un RPG, y porque SEGA decidió confiar en la experiencia de la desarrolladora canadiense BioWare, conocida por títulos como los ‘Baldur’s gate’ o los ‘Neverwinter nights’, para llevar a cabo este proyecto.
Las comparaciones fueron inevitables, y muy pronto muchos vieron en este proyecto la contrapartida de los periplos de Mario en el género.
Historia
Un buen RPG ha de contar con una historia sólida, y la de este título empieza con la desaparición de Knuckles, el guardián de la Master Emerald. Sonic decide regresar y poniéndose al día se embarcará en una aventura que nos llevará tanto por parajes conocidos como por nuevas y remotas dimensiones, acompañado de viejos y nuevos aliados.
La personalidad de la mayoría de personajes es de sobras conocida, lo que dará pie a diferentes confrontaciones de carácteres entre los aliados, lo que sumado a las desconfianzas, o a la arrogancia de muchos personajes hará más entretenida la aventura.

Gráficos
El apartado técnico del juego combina diferentes aspectos visuales:
En las fases nos moveremos con una perspectiva isométrica en 2D que aunque resulta bastante agradable puede resultar algo confusa debido al diseño de los escenarios, ya que a veces cuesta diferenciar las diferentes alturas de los niveles.
Por otro lado en los combates nos encontramos con un entorno en 3D que, sin llegar a la altura de lo mostrado en Nintendo DS por los títulos de Square-Enix, cumple bastante bien.
Por último habrá zonas de historia presentadas en forma de viñetas, como si de un cómic se tratara.
Sonido
Posiblemente el nivel dejado por las bandas sonoras de antiguos títulos de la mascota de SEGA ensombrezca la de este título, y no es para menos ya que las melodías de esta entrega no se puede decir que sean muy destacables, pero en general no deja de ser resultona durante todo el juego.
Quizás la peor parte se la lleven los sonidos que emiten los enemigos, machacones y bastante repetitivos.

Jugabilidad
El control del juego hereda el que usó ‘Phantom hourglass’, controlándose de forma completamente táctil, el personaje irá siguiendo el camino que vayamos indicando con el stylus, e interactuando con todo lo que toquemos.
En cuanto a los combates, BioWare ha combinado todo un clásico como son los combates por turnos, con el control táctil, dando como resultado unos combates muy dinámicos y activos, donde se da mucha importancia a tocar la pantalla como te vayan indicando para encadenar combos para atacar o incluso defendernos, lo que puede a llegar a ser muy adictivo a la hora de luchar para subir de nivel.
Tanto en los combates como en la movilidad por los escenarios, tendremos que tener muy en cuenta las características de cada personaje por lo que con la aventura ya avanzada será muy importante escoger un buen equipo si no queremos dar vueltas para cambiar algún personaje.
Pero no todo va a ser nuevo, tendremos los clásicos ítems del género, con la posibilidad de cambiar la equipación de los personajes, e ir jugando con los niveles de cada uno, y por parte de la franquicia se mantiene el ir recolectando anillos y chaos por las fases.

Duración
La historia no es muy compleja y es difícil quedarse atascado en ningún punto, aunque posiblemente en más de una ocasión tengamos que detenernos a subir el nivel de nuestros personajes, así como encontrar la combinación de personajes y chaos que mejor nos vaya, pero por lo demás nos encontramos con un RPG bastante sencillo que además ve como su argumento decae bastante en la segunda mitad del juego, lo que hace que el ritmo se resienta bastante.
Uno de los puntos que podría haber alargado la duración hubiese sido permitir explorar todas las fases de nuevo una vez terminado el juego, para conseguir todos los anillos y los chaos de cada pantalla, pero el juego no te permite dar marcha atrás una vez nos embarquemos en la segunda mitad de la aventura.
Ho!
Pros:
- Notable toma de contacto de Sonic dentro del género.
- Combates por turnos muy dinámicos.
- Un sistema de niveles y habilidades bastante personalizable.
- Unos originales créditos que dejan caer que pueda haber una segunda parte.
Contras:
- Unos diseños de escenarios algo confusos.
- El ritmo decae en la parte final del juego.
- No poder explorar libremente todas las fases una vez finalizado el juego.
Nota: 7

Un pequeño aporte, en las tiendas Game y el corte ingles lo han bajado a 19,90€.