Capcom responde a las críticas

Parece ser que los señores de Capcom se han cansado de tanta y tanta crítica hacia su compañía por el tema de Dead Rising Wii.
Como muchos sabréis, está a punto de salir a la venta una adaptación de Dead Rising de 360 a Wii, y el cambio es muy drástico, tanto que se podría decir que pierde mucho la versión de Wii, ya que ha sufrido un gran recorte por todos lados, aunque en jugabilidad está por ver.
Se dijo que usaría el motor de Resident Evil 4, y claro, todo el mundo pensó que veríamos algo gráficamente bastante trabajado, pero nada más lejos de la realidad. Podemos ver texturas muy pobres, modelados de los personajes muy poco trabajados y con cargas poligonales vergonzosas, y un sin fin de cosas más, como ese famoso número de 100 zombies que prometió Capcom, y nunca veremos.
Pues tras tantas críticas, ha salido a la palestra Colin Ferris, Manager de Marketing de Capcom, para defender la posición de Capcom sobre este tema:
“Zanjemos el asunto: ¿Dead Rising: Terror en el Hipermercado se ve igual de bien en Wii que en Xbox 360? No. ¿Tendrá el mismo número de zombies en pantalla al mismo tiempo? No. ¿Significa eso que deberíamos negar a los jugadores de Wii la diversión que han tenido los propietarios de una Xbox 360 sobreviviendo tres días en un centro comercial infestado de zombies? La respuesta es, obviamente, no.”
En estas declaraciones vemos mucha demagogia, por que la sensación de juego no será la misma con cientos de zombies, como podemos apreciar en la versión de 360, y en Wii raro es que veamos más de 20 por pantalla. Ahí se pierde la esencia de “sobrevivir tres días en un centro comercial infestado de zombies”.
“Algunas personas se quejan de que la única razón por la que llevamos Dead Rising a Wii es para hacer dinero. Está bien, nos han pillado. Somos culpables de ser un negocio. De hecho, como jugador, deberías querer que una marca a la que apoyas tenga éxito, porque eso incrementará las posibilidades de que hagan más juegos. El negocio de los videojuegos está lleno de títulos que la gente adora pero que, simplemente, no dan dinero: Viewtiful Joe, Okami, Zack and Wiki… Capcom, como compañía, ha decidido tomar un camino que lleve el entretenimiento al mayor número de personas posible. Por eso seguimos una estrategia multiplataforma.”
Aquí vuelven a hacer demagogia otra vez. Sabemos que cualquier compañía trabaja para sacar dinero, hasta ahí los usuarios llegamos. Pero que den como ejemplos juegos que la gente adora como Viewtiful Joe, Okami o Zack & Wiki… Creemos que este señor no se entera, o quizás pretende dar por tontos a los usuarios. Que me diga este hombre si se le da la misma publicidad y se potencia el marketing de esos juegos que ha nombrado, que ha juegos como Monster Hunter, Resident Evil, Street Fighter 4, y en general, sus buques insignias.
Esto solo es más un ejemplo de alguien que no acepta unas críticas con sentido, y razón, por que está claro que si Capcom hubiera querido, visualmente éste juego sería muchisimo mejor, pero ellos creen que deben montarse en “la moda Wii”, y podríamos poner como ejemplo, MOTO GP 09 Wii.
Toda la razón. El juego se va a quedar cojo en el apartado gráfico (y la perdida de zombies quizás en el jugable) por culpa de querer sacar dinero con un proyecto hecho en nada de tiempo…
Queremos un Dead Rising, pero currado.