
¡El mundo en guerra!
Consola: Wii
Compañía: Activision Blizzard
Categoría: FPS
Fecha de Lanzamiento: 14/11/2008 (Ya a la venta)
Precio: 59,95 €uros
Jugadores: 1-2 (Offline) 2-8 (Online)
Idioma: Español
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Tras el pobre resultado de Call of Duty 3 y la ausencia de Call of Duty 4 : Modern Warfare en Wii (si saliópara NDS), el nuevo Call of Duty se presenta en Wii con credenciales suficientes para ser el mejor FPS para la sobremesa de Nintendo.
Con un modo historia cuasi idéntico a los de Xbox360 y PS3 y con un Online algo capado, no puede compararse con estos en gráficos ni prestaciones, pues está claro que sale perdiendo, pero el control es el mejor de todas las versiones. La pregunta es: ¿Es el control lo verdaderamente bueno como para elegir esta versión sobre las de las otras consolas? Desgraciadamente no, debido a que las otras versiones ofrecen bastantes más opciones. Pero sin duda es el mejor FPS de Wii.
Que le falten un correcto modo multijugador offline, el modo zombie, o algunos modos de juego online bastante interesantes, ademas de el chat por voz, hace que si tienes otra consola, quizás el titulo se aproveche más en estas. En caso de que solo poseas la Wii, el juego no te defraudará.
Historia
Poco que contar que no se sepa ya acerca de la segunda guerra mundial. Con casi todas las batallas cruentas ya contadas en multitud de títulos bélicos, pocas batallas intensas quedan “virgenes” en los FPS de la segunda guerra mundial. En esta ocasión tendremos dos tramas diferente en las que nos enfrentaremos a nazis y japoneses. Con los soldados americanos nos tendremos que aventurar en las islas del pacifico para derrotar a los rudos soldados japoneses que se atrincheran y atacan a lo loco a nuestras mermadas tropas, toda un desafío a campo abierto (por lo general) donde los enemigos saldrán desde cualquier escondite. Con los rusos será algo más clásico, tendremos que ir poco a poco llevando la guerra desde la patria Rusia, hasta una ruinosa Berlín.

Los episodios de una y otra trama se va mezclando, algo que no queda del todo muy bien pues te hace perder un poco el desarrollo de cada historia. También se nota que las primeras misiones de las dos tramas carecen de emotividad bélica, y solo sirven de introducción, pero se solventan con las geniales misiones finales.
Gráficos
Primero decir que es imposible compararlo con los gráficos que tiene el juego en su versión para PS3 y XBox360, pues son bastante superiores. Dejando esto de lado, el juego luce de notable para Wii; los escenarios abiertos pierden un poco de calidad a cambio de ganar en amplitud y profundidad, mientras que los escenarios cerrados rallan a un buen nivel. Las texturas de fuego y agua son mejorables, y que los disparos no hagan efecto sobre el escenario queda un poco “cutre” a estas alturas, pero son perdonables.
El modelado de los personajes están bastante bien, tienen bastantes animaciones diferentes y por norma general se mueven bien por el escenario.
El diseño artístico es por lo general “sucio” y oscuro, para hacer más hincapié en la crudeza de la guerra y que le da mucho realismo.

Sonido
La banda sonora del juego es muy acorde a lo que ofrece, con marchas militares y sinfonías de gloria muy bien realizadas y suenan en las ocasiones exactas para dar mayor énfasis a la “gloria” de la situación.
Los efectos están muy logrados, como viene siendo costumbre ya, el sonido de las armas está acorde, el efecto de impacto de las balas es variado y bien representado según el objeto impactado y las explosiones llegan perfectamente bien según la intensidad y lugar de impacto. Incluso el zumbido en el oido por una explosion cercana esta muy logrado.
El juego también nos llega doblado al castellano, que aunque no es del todo perfecto, sin duda se agradece y ayuda a sumergirse más en el juego. Mejor el doblaje de los rusos donde le ponen el típico acento y mayor crudeza, mejorable el de los americanos donde suena bastante más soso y genérico.
Jugabilidad
El apartado sin duda que más se tiene en cuenta en Wii y que en los FPS le viene que ni pintado. Aunque extrañamente hasta ahora solo MP3 (un FPA) le había sacado todo el jugo.
CoD:WaW tiene el segundo mejor control de un juego en primera persona para la Wii sin duda. Podemos configurar muchos apartados del control para adecuarlo a nuestras necesidades y ser más eficientes en combate. Solo se queda corto en el giro, que aunque configures el más rápido, se sigue quedando algo lento y que puede entorpecer sobre todo en el online.
Hay que destacar la buena diferencia al controlar la arma según como la tengamos: en la cadera será exactamente como apuntemos a la pantalla y desviándose según la cadencia del arma, pero cuando apuntemos con un arma con mira telescópica tendremos un control ultra preciso que al menor leve movimiento la mira se desviará, toda una delicia para sentir como nunca el manejar un rifle de francotirador.
Duración
El modo historia es un visto y no visto, sobre todo en su dificultad estándar puede no durar más de 5 horas. Aunque tendremos la posibilidad de subir el nivel y así poder alargar el juego de manera notable, pues sudaremos bastante si se quiere acabar el juego en modo “Veterano”.
Pero lo que le da mas vida al titulo es el modo multijugador online. Hasta ocho jugadores pueden jugar en varios modos de juego: batallas todos contra todos o por equipos. Normalmente sin lag y con los ocho participantes. También incorpora un interesante desarrollo de categorías militares por niveles que podrás subir según tu actuación en las batallas o poder mejorar tu arsenal según cumplas unos objetivos prefijados. Algo que vicia bastante y te mantendrá pegado bastante tiempo.
Pros:
- Calidad gráfica decente.
- Sonido cuidado y voces dobladas al castellano.
- Aunque capado, el modo online es bueno e interesante.
Contras:
- Precio algo caro.
- Online capado en opciones respecto a otras versiones.
- Duración del modo historia bastante escaso.
- Modo cooperativo offline horroroso. (Estilo Mario Galaxy)
- No hay chat de voz para el online.
Nota: 8
