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Miyamoto confirma que están desarrollando un nuevo hardware

Lunes, 8 de Febrero del 2010 a las 20:55 por vyse


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Si antes decíamos que Miyamoto había confirmado en la décimo tercera Annual Japan Media Arts Festival un nuevo título para Wii que utilizaría Motion Plus por parte de Nintendo, ahora nos llega nueva información y parece que bastante predecible a estas alturas de la jornada.

Parece ser que confirma que la compañía está trabajando en nuevo hardware. Sin embargo, no ha dado ningún tipo de detalle que nos de luz sobre el futuro. No se sabe si será un nuevo accesorio para Wii, o las futuribles Nintendo DS 2 o Wii HD/Wii 2. Veremos que ocurre, aunque sabemos que un hardware en caso de una consola no se hace en dos días, y está claro que ya están puestos en las futuras consolas, y además eso no quiere decir que deban salir a corto plazo. Hasta entonces solamente nos queda especular.

Fuente: VideoGamer

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Miyamoto prepara otro juego compatible con Motion Plus

Lunes, 8 de Febrero del 2010 a las 14:06 por vyse


Leemos en AndriaSang que en la décimo tercera Annual Japan Media Arts Festival, nuestro amigo y Dios Shigeru Miyamoto ha otorgado con un premio por su trayectoria profesional lo cual ya no es algo nuevo desde hace unos años. Lo más destacable sin duda es que, además de realizar un interesante discurso donde ha confirmado un nuevo título para Wii.

De este nuevo título no hay nombre ni nada. El único dato es que será un nuevo juego que utilizará Motion Plus. Suponemos y creemos que posiblemente será presentado o bien el próximo mes en la Game Devolopers Conference 2010 o en el E3. Realmente siempre es una buena noticia saber que por lo menos siguen y siguen como siempre con el desarrollo de juegos y más si aprovecha Motion Plus, que por desgracia hay pocos juegos que sean compatibles, y que hagan un buen uso de el.

Fuente: AdriaSang

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Nuevo Pokémon secreto

Lunes, 8 de Febrero del 2010 a las 09:03 por vyse


Como era de esperar en el programa Pokémon Sunday de ayer 7 de febrero en Japón, se desveló algo nuevo sobre el nuevo juego de Pokémon que saldrá a finales de año para Nintendo DS y que será el quinto de la generación además de tener nuevas razas.

De momento la única novedad es la silueta de un nuevo Pokémon, como podéis ver en la imágen superior. No hay absolutamente nada más. Así nos podemos pegar semanas y semanas viendo siluetas hasta que se dignen a mostrarnos algo con cuerpo y fundamento (aunque aseguran que en dos semanas sabremos la identidad). Por otro lado se rumorea que el Pokémon “presentado” puede ser la evolución de Lucario, y por aspecto físico podría ser, pero de momento solamente son especulaciones.

Fuente: NintendoEverything

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[Análisis] Ghost Squad

Domingo, 7 de Febrero del 2010 a las 11:00 por Genzai Kawakami


¡El ataque de los clones!
Consola: Wii
Compañía: Sega
Categoría: Shooter On Rails
Fecha de Lanzamiento: 25/01/2008 (Ya a la venta)
Precio: Descatalogado.
Jugadores: 1-4
Idioma: Español
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Que la Wii ha traído una avalancha de juegos arcades gracias al WiiMote no es ninguna novedad. Y uno de los géneros arcade por excelencia son los Shooter On Rails, juegos de acción rápida y frenética para pasar un “pequeño” rato simulando ser un pistolero de élite acompañados de nuestra arma reglamentaria… de plástico.

Wii será sin duda la consola con más juegos de este género, que ha sido revolucionado gracias a las magnificas adaptaciones al género de los Resident Evil o la espectacular gradación de House of the Dead. Pero Sega, una compañía muy ligada también a los arcades, sacó un novedoso Shooter On Rails en 2004 llamado Ghost Squad, que se acumulaba a la numerosa lista de sagas de este género por la compañía del erizo azul: Virtual Cop, House of the Dead, Confidential Mission…

Un juego muy entretenido, con mucha acción y que prescinde de cualquier complicación en la historia que pueda interrumpir un segundo el frenesí. Debido a que no exige una optima puntería, es posiblemente el juego que mejor adapta la Wii a lo que seria una recreativa, sobre todo si tenemos un Wii Zapper (o cualquier otro trozo de plástico) y quitamos la retícula. Lo peor sin duda es su corta duración, que aunque podamos elegir recorrido y tenga alguna variedad, no es un juego para jugar más allá de un fin de semana, a menos que vengan amigos.

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Trailer de lanzamiento de Super Monkey Ball: Step & Roll para Wii

Sábado, 6 de Febrero del 2010 a las 10:36 por vyse


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Nos llega el trailer de lanzamiento de Super Monkey Ball Step & Roll para Nintendo Wii, juego que saldrá a la venta en Europa el próximo 12 de febrero. Este nuevo título de la saga será por fin otro juego para disfrutar de la Wii Balance Board fuera de lo que es Wii Fit.

Sega ha decidido que el control principal del juego sea la Balance Board, algo que desde nuestro punto de vista es una gran idea, ya que el concepto original del juego le va perfectamente a la tabla. Tendremos que esperar a ver que tal funciona esa implementación, ya que si hacen un buen trabajo, les saldrá un juego que por fin aproveche la tabla, que aunque hay muchas vendidas en todo el mundo, hay muy pocos juegos que hagan un uso adecuado, y eso no gusta mucho a los usuarios, ya que es un periférico realmente caro.

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Novedades de la semana en la Consola Virtual, WiiWare y DsiWare (05/02/10)

Viernes, 5 de Febrero del 2010 a las 22:44 por Genzai Kawakami


Otra semana más Nintendo actualiza todos sus sistemas de descargas digitales de sus consolas: Wii (Consola Virtual y WiiWare) y Nintendo DS (DSiWare).

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.Consola Virtual:


Final Fight 3
(Super Nintendo) 800 Nintendo Points

Otro juego de la saga Final Fight desembarca en la Consola Virtual. En esta ocasión, justo después de derrotar a Mad Gear, otra banda callejera llamada Skull Cross interrumpe en la ciudad provocando todo tipo de delitos. El mítico Haggar y su compañero Guy acompañados por dos caras nuevas: Lucía y Dean, salen a la calle a patear traseros y devolver la paz a Metro City. Idóneo para jugar junto a un amigo.

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EA: “Nunca hemos tenido planes de lanzar una versión para Wii”

Viernes, 5 de Febrero del 2010 a las 12:42 por vyse


Siguen llegando declaraciones y esta vez ha hablado Jonathan Knight, productor ejecutivo de Dante’s Inferno, juego que acaba de salir para PS3 y Xbox 360.¿Ya os podéis imaginar por donde van las declaraciones no? Pues sí, típica declaración donde se argumenta que Wii es una consola en estado experimental y que no saben si este tipo de juegos lo comprarían los usuarios.

Nunca hemos tenido planes de lanzar una versión para Wii. Desde el lanzamiento pensamos que la consola era un movimiento experimental. Incluso el año pasado, la gente aún intentaba ver hacia dónde iba a ir Wii y qué tipo de juegos iba a comprar la gente para la consola. No quise dividir nuestro enfoque a la hora de desarrollar. Queríamos  hacer un gran juego en HD. En Wii nunca hemos creído que fuese un movimiento acertado el sacar este producto.

Entonces si Wii no tiene HD y dices que es no es un movimiento acertado, ¿por qué sacáis una versión para PSP? ¿Estáis tan y tan seguros que en la portátil de Sony será un vende consolas? Hacer un port para Wii no sería una buena oportunidad y los combates no podrían responder igual que las versiones HD. Está gente roza lo deleznable y las excusas para no sacar nada en Wii son cada vez más y más lamentables.


El port que hemos hecho a PSP es una muy buena oportunidad para entrar en el gran mercado global de PSP con un juego que actualmente se presenta como algo realmente bueno. El combate responde bien y es tan de completo que las versiones en alta definición.

Fuente: IGN

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The Grinder ya no es exclusivo para Wii y retrasado hasta 2011

Viernes, 5 de Febrero del 2010 a las 12:16 por vyse


Después de un tiempo sin saber nada sobre el juego, hoy en IGN encontramos unas cuantas novedades interesantes sobre el juego, aunque según para quien positivas o negativas. Ahora el juego no será exclusivo de Wii, ya que además saldrá para PC, PS3 y Xbox 360. Esto quizás para el usuario de Wii puede ser un problema, ya que el juego saldrá a la venta sobre Halloween del 2011,  por que todas las versiones deberán salir al mismo tiempo, y los usuarios de Wii deberán esperar. Una mala jugarreta sin duda. Lo único que esperamos es que la versión de Wii esté a un nivel más que decente, ya que no nos extrañaría que la peor versión puede ser la de Wii.

De momento sabemos que usará Motion Plus y que el cooperativo online baja de 4 a 2 jugadores (en la versión de Wii… ya veremos en la HD cuantos y cuantos jugadores simultaneos habrán). Además High Voltage ha mostrado un trailer donde aseguran que lo que se ve es de Wii, además de unos cuantos artworks que esta vez lucen muy bien artísticamente.

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Gladiator A.D cambia de nombre: Tournament of Legends

Jueves, 4 de Febrero del 2010 a las 10:57 por vyse


Muchos recordaréis Gladiator A.D, un juego que lleva anunciado unos cuantos meses para Nintendo Wii y que está siendo desarrollado por High Voltaje (The Conduit…). Pues bien, parece que Sega será la distribuidora oficial de HV y eso repercutirá en varias cosas. Para empezar le han cambiado el nombre a Tournament Legends, quizás algo más comercial.

Por otro lado mirando las imágenes que se han difundido, da la sensación de que el juego ha perdido esa potencia gráfica que tenía al principio, y es que Gladiator A.D tenía un diseño artístico bastante pobre, pero se podía apreciar que habían querido que los gráficos fueran algo muy relevante. Ahora con las nuevas imágenes que podemos ver lo han hecho más colorido y más “alegre”, quitandole seguramente interés a unos cuantos jugadores. ¿Alguien duda que esto es debido a que Sega es la distribuidora? Por otro lado no vemos ni una pizca de sangre en pantalla, ¿también habrán hecho que la quiten?

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Sonic the Hedgehog 4 saldrá para Wii en verano

Jueves, 4 de Febrero del 2010 a las 10:35 por vyse


Todos teníamos ya casi en mente que ese juego llamado solamente saldría para PS3 y 360, pero tras ver hoy el trailer donde podemos ver las primeras imágenes ingame, al final aparece sorprendentemente el logo de Wii Ware, por lo que ya tenemos la confirmación oficial, y realmente es una grandisima noticia.

Como ya podéis ver será la secuela directa de Sonic the Hedgehog 3 y parece que irá por episodios. El primer episodio saldrá este verano y se confirma una vez más que será en 2D, pero con elementos visuales en 3D. Esta vez se abrirá un nuevo arco argumental en la historia, aunque no se confirman aún personajes nuevos ni la aparición de viejas glorias. Por otro lado la música recordará y mucho a la época de 16 bits, pero tendrá un acabado moderno.

También se confirma que tendrá los movimientos clásicos de sonic como el giro rodante, zapatillas que aumentan la velocidad aún más o ataque directo al enemigo. Tendrá 480p y control por movimiento para Wii, aunque no se ha confirmado si será compatible con el mando clásico.

Lo único que podemos decir es que por fin Sega ha hecho realidad algo que muchos esperábamos.

Fuente: Gamespot

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